Igelman dan Sagansky untuk berinvestasi secara strategis di Oddin – Western Gambling Industry News

Waktu Membaca: 3 menit

Meskipun esports mungkin dulunya merupakan bagian dari budaya olahraga, itu telah tumbuh menjadi industri lengkap dengan sendirinya. Esports dan sport telah menjadi arus utama dalam beberapa tahun terakhir, berubah dari ceruk yang dinamis menjadi bentuk pusat hiburan di seluruh dunia, dan penjualan tiket sedang beralih dari stadium, ke internet. Pergeseran itu telah didukung oleh dukungan dari selebriti arus utama dan peningkatan jumlah liputan dari socket tradisional seperti ESPN, dan, setidaknya sebagian, kebangkitan besar Fortnite. Sebuah laporan dari Business Insider’s Insider Intelligence menyatakan bahwa:”Saat video sport kompetitif terus berintegrasi ke dalam budaya populer, investor worldwide, merek, socket websites, dan konsumen semuanya memperhatikan. Overall pemirsa esports diharapkan tumbuh pada tingkat pertumbuhan tahunan gabungan (CAGR) 9 percent antara 2019 dan 2023, naik dari 454 juta pada 2019 menjadi 646 juta pada 2023, menurut perkiraan Insider Intelligence.

Itu membuat penonton esports hampir dua kali lipat selama periode enam tahun, karena penonton tahun 2017 mencapai 335 juta. ” Budaya soda esports telah membantu mendorong ledakan investasi dan pendapatan esports. Esports telah mencapai stratosfer ini sebagian besar karena komponen sosial dari flowing langsung dan game. Machine loading khusus video sport seperti Twitch dan YouTube Gambling memberi penggemar koneksi langsung ke pemain dan tim, sementara websites sosial yang lebih umum memungkinkan koneksi tersebut berkembang. Organisasi esports tertentu, seperti FaZe Clan, juga bergerak agresif ke place seperti barang dagangan, meminjamkan merek mereka lebih terkenal daripada jika mereka hanya berpegang pada esports sendirian. Perusahaan teknologi aktif di pasar minggu ini termasuk Versus Systems Inc. (NASDAQ: VS), Caesars Entertainment, Inc., Penn National Gaming, Inc., Glu Mobile Inc. (NASDAQ: GLUU), Super League Gambling,.

Rick Yang, spouse di NEA – sebuah firma modal ventura yang berinvestasi dalam esports – menggarisbawahi hal ini dalam percakapan dengan Insider Intelligence:”Saya sebenarnya menganggap esports sebagai pengarusutamaan sport, atau instantiasi budaya pop sport minus gagasan murni tentang ini pemain menjadi profesional untuk bersaing di degree tertinggi.” Sangat penting untuk memikirkan peluang esports dengan cara ini – termasuk sport, websites, budaya soda, dan perdagangan – karena ini menyoroti peluang di luar acara sport saja.

Versus Systems Mengumumkan Kemitraan Strategis Dengan Agensi Frias – Versus untuk Bekerja dengan Agensi yang Mewakili Merek Constellation, Corona, Crush + Canelo Alvarez & Matchroom Boxing – Versus Systems hari ini mengumumkan kemitraan strategis dengan agensi pemasaran pengalaman layanan penuh, Frias Agency (“Frias” ), untuk memberdayakan teknologi di balik pengalaman interaktif untuk acara langsung dan aktivasi digital.

Klien Frias Agency termasuk merek minuman ikonik dari Constellation Brands, seperti Corona, Cerveza Modelo, Cerveza Pacifico, Crush, Kim Crawford, Meiomi, Blue Chair Bay, dan Casa Noble. Frias juga bekerja dengan atlet besar seperti Canelo Alvarez dan promotor olahraga seperti Matchroom Boxing dan Premier Boxing Champions. Kemitraan Versus dengan Frias berharap dapat memperluas pemberian hadiah ke acara olahraga langsung mulai Musim Panas 2021 untuk sepak bola, tinju, gulat, dan MMA, serta festival dan tur musik live.

“Versus dengan bangga mengumumkan mitra kelas dunia lainnya untuk membantu kami membawa hadiah dan penghargaan dunia nyata kepada audiens worldwide,” kata Matthew Pierce, CEO Versus Systems. “Kami berharap dapat bekerja sama dengan Frias dan mitranya untuk memberikan hadiah kepada pemain dan penggemar di beberapa acara langsung paling menarik di dunia, baik di tempat, di rumah, atau di mana pun mereka menonton.”

“Kami sangat senang menghadirkan pengalaman unik yang dibangun Versus Systems ke acara kami,” kata Andre Martelly, CEO Frias. “Kombinasi teknologi Versus dan jangkauan audiens multi-nasional dan multi-platform kami akan menghasilkan keuntungan bersama untuk tahun-tahun mendatang.”