CT Gaming Interactive memperkenalkan Lady Emerald – Berita Industri Gaming Eropa

Waktu Membaca: 2 menit

Playtika Holding telah merilis hasil kuartal keempat dan tahun penuh 2020.

Pendapatan kuartal keempat adalah $ 573,5 juta dibandingkan dengan $ 488,2 juta pada periode tahun sebelumnya. Pendapatan bersih pada Q4 adalah $ 76 juta dibandingkan dengan $ 30 juta pada periode tahun sebelumnya terutama karena dampak aliran dari peningkatan pendapatan. EBITDA yang disesuaikan pada Q4 adalah $ 210,4 juta dibandingkan dengan $ 169,7 juta pada periode tahun sebelumnya.

Pendapatan untuk tahun penuh 2020 adalah $ 2371,5 juta dibandingkan dengan $ 1887,6 juta pada tahun sebelumnya. Pendapatan melampaui $ 2 miliar untuk pertama kalinya pada tahun 2020. Pendapatan bersih adalah $ 92,1 juta dibandingkan dengan $ 288,9 juta pada tahun sebelumnya. EBITDA yang disesuaikan adalah $ 941,6 juta dibandingkan dengan $ 712,1 juta pada tahun sebelumnya.

“Playtika mengalami tahun pertumbuhan dan pencapaian yang luar biasa di tahun 2020, yang berpuncak pada keberhasilan penawaran umum kami pada Januari 2021. Sepanjang latar belakang yang menantang di tahun 2020, karyawan kami menunjukkan komitmen dan kerja tim yang diperlukan untuk memungkinkan Playtika melanjutkan misinya dalam menyediakan pelanggan kami dengan cara bermain yang tak terbatas. Sebagai bukti kemajuan kami, untuk pertama kalinya portofolio kasual kami mencatat pendapatan tahunan lebih dari $ 1 miliar. Fokus tanpa henti kami pada data dan keahlian dalam operasi langsung adalah dasar dari kesuksesan kami dan akan terus memberikan keunggulan kompetitif karena kami berharap dengan optimisme hingga tahun 2021 dan seterusnya, ”kata Robert Antokol, Chief Executive Officer Playtika.

“Kami mengeksekusi di seluruh organisasi kami untuk memberikan serangkaian hasil yang mengesankan untuk kuartal keempat dan tahun 2020 penuh. Saya sangat senang dengan pertumbuhan pendapatan organik terkemuka di industri yang berkelanjutan, semua dikontribusikan oleh game yang telah kami operasikan selama bertahun-tahun, yang mana menggarisbawahi pemahaman kami tentang cara kerja game seluler dan cara mengoperasikannya dengan sukses. Keahlian ini, dikombinasikan dengan pemasaran yang efisien dan disiplin keuangan memungkinkan kami menghasilkan lebih dari $ 900 juta dalam EBITDA yang disesuaikan pada tahun 2020, ”kata Craig Abrahams, Presiden dan Direktur Keuangan.