British Esports Association bekerja sama dengan IBM dan spesialis industri untuk menciptakan ruang esports yang lebih aman bagi kaum muda – Western Gambling Industry News

Waktu Membaca: 3 menit

British Esports Association, organisasi nirlaba yang didirikan untuk mempromosikan dan mendukung esports akar rumput, telah mengungkapkan detail pertama dari stage keanggotaan barunya.

Platform, dijadwalkan untuk diluncurkan pada musim semi automatic 2021 awalnya untuk 12-19 tahun (dengan rencana untuk memperluas ke kelompok usia lain nanti), akan memastikan pengguna diverifikasi di titik masuk dan komunikasi dalam stage ditinjau untuk mengurangi toksisitas dan ancaman dunia maya.

Kolaborasi dengan IBM akan mengeksplorasi bagaimana produk IBM Watson dapat digunakan untuk meningkatkan pengalaman pengguna, keamanan, dan kesejahteraan para pemain muda.

Asosiasi juga telah bekerja sama dengan penyedia teknologi keamanan GoBubble untuk moderasi konten waktu nyata dan akan memberikan verifikasi usia yang akurat menggunakan teknologi AI yang melindungi privasi dari Yoti untuk memastikan interaksi yang sesuai usia.

Bersamaan dengan pekerjaan para mitra ini, British Esports berkonsultasi dengan NSPCC untuk memastikan ada prosedur pengamanan yang kuat dan konsisten di dalam asosiasi.

Terakhir, British Esports, GoBubble, dan Yoti telah diundang untuk menguji stage dalam Sandbox Kantor Komisaris Informasi (ICO). Ini adalah layanan yang dikembangkan oleh ICO untuk mendukung organisasi yang membuat produk dan layanan yang memanfaatkan information pribadi dengan cara yang inovatif dan aman.

IBM adalah pemimpin international dalam cloud hybrid vehicle dan AI. Tujuannya adalah menggunakan IBM Watson Assistant untuk melibatkan para gamer melalui asisten virtual reality dalam bentuk avatar game. Asisten juga akan memanfaatkan IBM Watson Discovery untuk menyediakan konten yang dipersonalisasi untuk memungkinkan pemain meningkatkan keterampilan mereka, bersaing dalam turnamen, dan menemukan movie terbaru dari influencer favorit mereka.

Mitra proyek juga akan mengeksplorasi bagaimana Red Hat OpenShift dapat memungkinkan stage untuk meningkatkan skala ke pasar international dan bahkan berpotensi melampaui dunia esports. Tujuannya adalah untuk mengemas stage, memungkinkannya untuk diterapkan langsung ke infrastruktur cloud badan esports lainnya dan berpotensi ke organisasi mana pun yang menjalankan komunitas digital.

Yoti adalah stage identitas terkemuka di dunia dengan teknologi perkiraan usia yang akurat menyediakan cara yang aman untuk membuktikan usia, tanpa mengungkapkan informasi pribadi apa pun. Tidak perlu dokumen ID dan gambar dihapus setelah pemeriksaan usia. Aplikasi Yoti gratis juga memungkinkan orang membuktikan usia mereka dengan satu ketukan, yang diverifikasi dengan KTP dan biometrik wajah unik mereka. Kombinasi Yoti dari teknologi AI, anti-spoofing liveness, dan pemeriksaan dokumen ID memastikan bisnis dapat yakin dengan usia pelanggan mereka.

Ekosistem GoBubble yang berpusat pada anak membantu pengembang mengukur dengan aman dan mengurangi risiko anak-anak terpapar pada sesuatu yang tidak pantas. GoBubbleWrap, API SaaS moderasi konten GoBubble, akan digunakan untuk memberikan moderasi teks waktu nyata di seluruh stage untuk mengurangi toksisitas dan mengarahkan pemain ke perilaku yang lebih positif.

Hal ini menciptakan proposisi yang menarik bagi orang tua dan master yang mencari ruang yang lebih aman bagi anak-anak dan siswa pemain sport untuk bermain bersama.

Chester King, CEO dan pendiri British Esports Association, berkomentar: “Selama beberapa tahun terakhir kami telah bekerja keras untuk membangun komunitas penggemar esports dari sekolah dan perguruan tinggi di Inggris.

“Yang jelas melalui umpan balik dari orang tua dan master adalah kebutuhan untuk memastikan bahwa anak muda tahu dengan siapa mereka bermain dan berkomunikasi, dan di mana komunikasi berlangsung, kita harus bekerja keras untuk mengurangi toksisitas dalam segala bentuknya.

“Saat menangani masalah ini, kami juga harus mengingat pengalaman untuk kaum muda, jadi sementara kami memiliki fokus di ruang yang lebih aman, kami ingin memastikan bahwa pengalaman itu relevan dan menarik. Ini akan dilakukan melalui konten relevan yang dikurasi, penawaran eksklusif, diskon dan kompetisi, serta turnamen esports menarik yang berlangsung sepanjang tahun. ”

Kay Thompson, pimpinan Industri Media & Hiburan di IBM, mengatakan”IBM sangat bersemangat untuk bekerja dengan Asosiasi Esports Inggris dan mitranya dalam teknologi ini untuk inisiatif yang baik untuk melindungi anak-anak kita saat bermain match”.

Christian McMullen, Kepala Keterlibatan Profesional di NSPCC, berkata:”Kami memiliki misi untuk memastikan setiap anak aman saat internet dan senang didekati oleh BEA dengan suggestion menarik untuk membuat dunia esports lebih aman bagi anak-anak.
“NSPCC bekerja sama dengan BEA untuk memperkuat prosedur perlindungan mereka serta mengembangkan kode etik dan konten untuk panduan permainan yang aman bagi anak-anak dan orang tua.

“Dengan mengintegrasikan keselamatan dengan desain ke dalam stage baru mereka, British Esports Association menunjukkan niat mereka untuk menciptakan ruang yang lebih aman bagi komunitas game yang berpotensi meningkatkan keselamatan anak muda di dunia esports.”

Julie Dawson, Direktur Regulasi dan Kebijakan di Yoti, mengatakan: “Melalui ICO Sandbox, Yoti, GoBubble, dan British Esports akan mengembangkan sistem perlindungan privasi dan ‘etika berdasarkan desain’ yang mendukung verifikasi usia di bawah 13 tahun dan persetujuan orang tua terkait. Pendekatan yang sama ini dapat mendukung banyak perusahaan lain untuk mematuhi Kode Desain yang Sesuai untuk Usia dan melindungi anak-anak dengan cara yang bebas hambatan. ”

Henry Platten, CEO dan pendiri GoBubble, menambahkan: “Dedikasi British Esports untuk menyatukan semua orang dalam komunitas tunggal, lebih aman, lebih sehat, dan lebih ramah sangat menginspirasi. Kami merasa terhormat dapat membantu menghadirkan pengalaman dan teknologi kami dalam menciptakan komunitas yang lebih aman, dapat diskalakan, dan positif di 70 negara untuk memanfaatkan visi British Esports. ”

Informasi peluncuran lebih lanjut, harga, dan detail lainnya akan dikonfirmasi lebih dekat dengan peluncuran platform.