Booming Games merilis Sphinx Fortune – Berita Industri Gambling Eropa

Waktu Membaca: 5 ) menit

Dengan wilayah CEE yang tidak diragukan lagi akan menjadi salah satu kisah pertumbuhan terbesar di Eropa tahun ini, kami bertemu dengan CBDO Evoplay Entertainment, Vladimir Malakchi, untuk membahas demografi, peluang, dan pasar terpanas di kawasan ini selama tahun 2021 dan seterusnya.

Wilayah CEE telah menjadi faktor yang semakin penting untuk pertumbuhan di benua ini, pasar manakah yang menurut Anda menjadi pendorong utama?

Ini semua tentang para pemukul besar yang memiliki kerangka kerja yang mapan, apakah itu Bulgaria, Rumania, Lituania, Kroasia atau pasar teregulasi lainnya. Apa yang telah kita lihat dalam beberapa tahun terakhir sangat eksponensial dalam hal pertumbuhan, dan itu tidak diragukan lagi adalah hal yang baik. Kerangka kerja yang strong dan ringkas yang memungkinkan lapangan bermain yang aman dan setara bagi pemain dan operator telah menciptakan jalan masuk yang luas untuk berbagai merek internasional di seluruh wilayah. Mengingat rejeki nomplok pendapatan pemerintah, daripada melihat GGR lepas pantai, niscaya akan terbukti menjadi hal yang baik bagi ekonomi lokal, dan telah terbukti menjadi kontributor signifikan bagi anggaran nasional.

Sejalan dengan perkembangan itu, muncul lonjakan kualitas game yang tersedia – serta menu pengalaman hiburan yang lebih canggih – baik itu sport meja, sport instan, atau slot. Saya yakin sepenuhnya bahwa keuntungan dari pasar yang aman dan teregulasi akan terus dirasakan oleh negara-negara yang telah menetapkan tingkat pertumbuhan GGR yang stabil dan lingkungan yang mendukung untuk berbisnis.

Secara umum, bagaimana Anda mendefinisikan profil pemain CEE pada slot, instan dan permainan meja? Jenis hiburan apa yang dicari pemain?

Pemain CEE umumnya memiliki karakteristik yang sama dengan yang Anda temukan di tempat lain di Eropa. Karena itu, peralihan ke adventuresome memang datang lebih lambat daripada di Barat, jadi tidak dapat dihindari bahwa kami melihat permainan yang memiliki banyak kesamaan dengan sektor berbasis darat untuk menarik para pemain. Kami juga melihat banyak peminat pada sport instan (terutama terkait dengan sport stabil kami), yang menurut saya merupakan place pertumbuhan yang sangat besar. Mengapa? Petunjuknya ada pada namanya – mereka memberi pemain kesempatan untuk menikmati hiburan instan, putaran permainan yang cepat dan hasil tembakan cepat.

Apakah ada wilayah tertentu yang menurut Anda menonjol karena memiliki demografi pemain yang unik?

Meskipun kami jelas bukan merek yang percaya pada pendekatan’satu ukuran cocok untuk semua’ dalam hal pengiriman international, dari pengalaman pribadi saya dapat mengatakan bahwa sejauh mana seseorang melihat perbedaan demografi pemain yang unik dari satu negara ke negara lain relatif minimal. Faktor yang lebih besar yang membentuk pengiriman produk, dan pada dasarnya menentukan demografi pemain yang Anda kirim ke setiap pasar – adalah infrastruktur dan aksesibilitas. Misalnya, dengan daerah pedesaan atau dataran tinggi, kecepatan net yang lebih lambat tidak dapat dihindari dan oleh karena itu memerlukan konten yang lebih mudah beradaptasi yang dapat dimanfaatkan melalui mesin sport untuk meningkatkan kecepatan pengunduhan, atau sebagai alternatif melalui penerapan persyaratan teknis ringan untuk sport itu sendiri.

Karena itu, CEE mendigitalkan dengan sangat cepat. Investasi besar dalam cakupan broadband berkecepatan tinggi dapat diamati di seluruh Eropa, dengan 86percent lokasi pedesaan Republik Ceko sekarang terhubung ke net, misalnya, sementara Rumania (karena saya yakin setiap warga negara di sana akan dengan cepat memberi tahu Anda), memiliki salah satu kecepatan net tercepat di dunia!

Bagaimana seharusnya operator di wilayah tersebut menyesuaikan / menyesuaikan konten mereka untuk lebih mendorong retensi dan keterlibatan?

Benar-benar tidak ada pengganti untuk menganalisis pasar secara mendalam. Itu berarti mempelajari dengan cermat preferensi pemain lokal dan keadaan permainan untuk pesaing potensial. Operator yang menjalankan proses tersebut dengan benar dapat menyesuaikan penawaran mereka dengan tepat, sehingga mendorong pendapatan dalam jangka panjang.

Kami tahu bahwa meskipun durasi sesi relatif konsisten di seluruh Eropa, nilai saham rata-rata tidak. Hal ini terutama terjadi di wilayah CEE, di mana dampak ekonomi dari COVID-19 dapat dirasakan lebih keras daripada kebanyakan, yang membutuhkan pengalaman bermain game yang dapat memberikan hiburan yang lebih lama tanpa menguras saldo lender pemain dalam hitungan menit. Hal ini terutama terjadi pada demografi yang sangat paham teknologi – yang jauh lebih cerdas daripada yang diperkirakan banyak orang luar – dan oleh karena itu memerlukan produk yang solid dengan matematika untuk mendukungnya. Sukses di sini adalah tentang keaslian, dan pemain akan mengenali kekurangannya dari jarak satu mil.

Gamification akan menjadi topik hangat di bulan-bulan mendatang mengingat kebutuhan akan hiburan – sebagai pakar pasar, jenis fitur apa yang Anda yakini akan menjadi kunci di tahun 2021?

Turnamen sangat kuat saat ini – dan arrangement yang memungkinkan pemain untuk bersaing satu sama lain secara real-time akan menjadi andalan dalam pengembangan match tahun ini. Saya melihat ini sebagai indikasi bahwa memberi pemain rasa persaingan tambahan, seperti mengadu pemain melawan pemain melalui arrangement seperti gameplay multipemain, adalah degree baru dari permainan itu sendiri yang dapat melakukan keajaiban untuk membuat produk Anda lebih menarik bagi audiens Anda terkunci di rumah.

Saya sangat senang dengan apa yang bisa ditawarkan multipemain, dan kami menangani place ini dengan sangat serius. Mereka akan menjadi aset serius ketika harus memberikan dimensi tambahan dari gameplay. Gabungkan itu dengan putaran yang lebih cepat dengan permainan instan (yang sangat panas saat ini), serta peluang untuk taruhan yang lebih bervariasi – dan Anda memiliki pengalaman secepat kilat yang dapat menciptakan lingkungan taruhan yang sangat menarik dan benar-benar mendorong keterlibatan dan retensi.

Ukraina tentu saja akan diawasi dengan ketat – bagaimana Anda menilai proses regulasi sejauh ini dan apakah Anda yakin kami berada di jalur yang tepat untuk ditayangkan pada pertengahan tahun depan?

Kami telah melihat kemajuan yang baik di Ukraina sejak Juli tahun lalu ketika perjudian online secara resmi dibuat lawful – dan pemerintah telah bekerja keras untuk mendapatkan kerangka peraturan, dengan komisi sudah dibentuk untuk memantau penerbitan lisensi kepada operator kasino.

Diharapkan juga bahwa jumlah lisensi yang dipilih pihak berwenang untuk diberikan akan dibatasi – ini, seperti yang baru-baru ini kita lihat di Argentina, berarti ada antrian operator asing yang menunggu sertifikasi, dan saya perkirakan akan mulai melihat hasilnya terlihat dalam waktu sekitar enam bulan. Saya berharap dapat berkontribusi dalam menciptakan lingkungan game yang aman dan teregulasi untuk semua, serta melihat manfaat yang akan dihasilkan dari pendapatan match bagi perekonomian nasional kita – seperti halnya di wilayah CEE teregulasi lainnya. Masa depan terlihat cerah!

Dan yang tak kalah pentingnya, adakah tokoh atau bisnis terkemuka yang dapat Anda rekomendasikan kepada pembaca kami untuk inspirasi 2021?

Sumber inspirasi terbesar bagi saya secara pribadi adalah tim staf yang luar biasa yang kami miliki di sini, di Evoplay Entertainment. Kesuksesan luar biasa yang kami nikmati sebagai sebuah perusahaan mendorong saya untuk berjuang lebih, dan saya benar-benar percaya bahwa ketika kami bekerja sama sebagai sebuah perusahaan, hampir tidak ada yang tidak dapat kami raih.

Jangan takut untuk mengambil inspirasi dari pencapaian Anda sendiri, tidak peduli seberapa besar atau kecilnya. Ini adalah pengingat bahwa hari-hari terbesar Anda ada di depan – sesuatu yang sangat penting untuk diingat dalam keadaan saat ini!