BETBY RILIS PENGALAMAN COMBAT YANG MENAKJUBKAN DENGAN eFIGHTING BETBY.GAMES HIT – Berita Industri Gaming Eropa

Waktu Membaca: 3 menit

Pada tahun 2019, The Dust, sebuah studio game kecil dari Wrocław Polandia, memperoleh hak untuk membuat game berdasarkan seri buku oleh penulis fantasi terkenal Jacek Piekara. Beberapa bulan kemudian, pada September 2019, studio mengadakan konferensi pers, di mana mereka mengungkapkan dasar-dasar proyek dan nama gamenya. Ini adalah “Aku, Penyelidik”.

Kami mendengar tentang proyek itu lagi pada September 2020, ketika kami mengetahui bahwa karakter utama tidak lain adalah pahlawan dari seri – Inquisitor Mordimer Madderdin. Hari ini, The Dust menunjukkan kepada kita teaser pertama dan mengungkapkan tempat aksi permainan – kota Koenigstein dan NonWorld yang misterius.

Kegelapan mengelilingi Koenigstein
Sejak awal pengembangan game, studio Wrocław telah membatasi jumlah informasi tentangnya, karena rencana pemasaran jangka panjang untuk “Aku, Penyelidik”. Untuk memahami betapa pentingnya proyek bagi studio dan seberapa besar mereka percaya pada keberhasilannya, kita harus melihat laporan stok The Dust dan dari sana menarik kesimpulan kita. Mereka telah menandatangani kontrak produksi trailer game dengan studio Juice yang terkenal di dunia, meningkatkan anggaran judul, dan memperbesar tim mereka dari beberapa karyawan menjadi beberapa lusin spesialis. Semua tindakan ini menunjukkan kepada kita kemajuan nyata dari pekerjaan yang dilakukan The Dust di dalam game. Sekarang, kita juga bisa mengamatinya pada screenshot terbaru dari “I, the Inquisitor” dan materi video pertama yang menarik.

Dalam “Aku, Penyelidik”, pemain akan berperan sebagai Penyelidik Mordimer Madderdin, seorang pahlawan yang di bawah bimbingan Kantor Suci, akan mengawasi hukum dan ketertiban dunia. Ceritanya mengatakan, bahwa Yesus Kristus tidak mati di kayu salib, tetapi turun darinya, menghukum orang-orang yang tidak percaya, dan sekarang memerintah dunia. Mordimer Madderdin pergi ke kota Koenigstein, tempat seluruh plot permainan berlangsung. Pada konferensi bulan September, studio tersebut mengungkapkan bahwa mereka berencana untuk fokus pada area dalam game, yang akan dapat mereka perbaiki dalam detail terkecil.

“Koenigstein dibagi menjadi lima distrik. Setiap distrik memiliki keunikan dalam hal arsitektur, iklim, dan perasaan secara umum. Penduduk masing-masing distrik juga berbeda secara signifikan satu sama lain. Lokasinya secara arsitektural mencerminkan era awal Renaisans, yang menciptakan suasana yang sangat unik. ” – Kacper Szwajka | Direktur Seni The Dust

Suasana langsung dari halaman novel
Berkat tangkapan layar baru, kita bisa merasakan iklim permainan. Hal pertama yang kami perhatikan adalah The Dust menaruh perhatian besar pada detail dan semuanya terlihat sangat koheren. Lihat saja tempat algojo … Kami tahu bahwa mengekstraksi informasi dari tersangka akan memainkan peran yang sangat penting dalam permainan, jadi hanya memikirkan menginterogasi orang di ruangan ini membuat kami merinding.

Bicara soal suasananya, berikut adalah teaser singkat pertama dari “I, the Inquisitor” oleh The Dust studio. Ini dengan sempurna mencerminkan perasaan pengap dan berat dari dunia yang akan dimasuki pemain.

Teaser menampilkan karakter utama berdoa dalam privasi sebuah ruangan, dengan salib yang patah, simbol inkuisitor, tergantung di atas kepalanya. Semuanya gelap, misterius, dan sangat atmosfer. Ini juga menunjukkan kepada kita beberapa distrik Koenigstein dan NonWorld, tempat Mordimer dapat pindah, untuk mencari jawaban atas pertanyaan yang berkaitan dengan penyelidikannya.

“NonWorld akan memainkan peran yang sangat penting. Ini adalah “tempat yang menunjukkan esensi sejati dari segala sesuatu”, menjadikannya salah satu alat paling penting bagi pemain untuk digunakan dalam perjalanannya menemukan kebenaran dan memecahkan intrik di sekitarnya. Seringkali akan membantu untuk mengumpulkan fakta-fakta tertentu dan mencari petunjuk baru. Pada saat yang sama, NonWorld adalah tempat yang gelap, jahat, dan sangat berbahaya yang harus dihadapi Mordimer. ” Damian Pawlak | Desainer Game The Dust

Bulan-bulan berikutnya akan sangat sibuk bagi tim The Dust. Pihak studio mengklaim bahwa game tersebut akan siap pada tahun 2022. Saat ini, perusahaan tersebut berfokus pada versi alpha dari game tersebut dan terus memberikan judul tersebut kepada penerbit global, yang akan memilih mitranya tahun ini.