‘Sinyal kuat di masa-masa sulit’ – Berita Industri Game Eropa

Waktu Membaca: 3 menit

sport menarik keseimbangan positif setelah gamescom semua electronic pertama
Lebih dari Two juta orang di seluruh dunia secara bersamaan menyaksikan pertunjukan expansive kick-off’gamescom: Opening Night Live’
Menteri Federal Andreas Scheuer mengumumkan dimulainya app pendanaan sport utama di gamescom

gamescom 2020 mengirimkan sinyal yang kuat di masa-masa sulit: acara sport terbesar di dunia berhasil dilaksanakan dalam bentuk electronic, meskipun ada kekacauan dalam rencana pengembangan banyak studio sport karena pandemi COVID-19 serta fase perencanaan yang relatif singkat. Jutaan pemain di seluruh dunia mengikuti gamescom 2020, yang berlangsung secara paralel di banyak stage electronic. Konsep electronic gamescom 2020, yang dikembangkan hanya dalam beberapa minggu bekerja sama dengan Koelnmesse dan peserta pameran gamescom papan atas, menunjukkan potensi besar gamescom untuk tahun-tahun mendatang: banyak perusahaan berpartisipasi untuk pertama kalinya tahun ini sebagai mitra resmi; Selain itu, jangkauan internasional pameran tersebut terus meningkat secara signifikan. Ini adalah kesimpulan yang ditarik oleh sport – Asosiasi Industri Game Jerman, salah satu penyelenggara gamescom.

Jens Kosche, anggota Dewan Eksekutif sport dan Direktur Pelaksana Seni Elektronik untuk Jerman, Austria, dan Swiss, mengatakan:’Meskipun penggunaan sport telah meningkat dalam beberapa bulan terakhir, pandemi COVID-19 adalah tantangan besar bagi sport internasional. industri juga. Peristiwa fisik telah dibatalkan dan, dalam banyak kasus, pengembangan sport juga tidak berlanjut seperti biasanya, dengan fokus pada keselamatan dan kesehatan semua yang terlibat mengharuskan ribuan pengembang bekerja dari rumah. Ini membuatnya semakin penting bahwa gamescom dapat diselenggarakan dengan sukses secara internet: itu adalah jangkar dalam kalender acara dan menarik perhatian komunitas di seluruh dunia. Saya secara tegas berterima kasih kepada semua mitra yang, terutama tahun ini, telah mendedikasikan diri mereka untuk kesuksesan gamescom, acara industri terpenting kami. ‘

Sorotan khusus dari gamescom 2020 adalah pertunjukan yang memulai, ‘gamescom: Opening Night Live’. Lebih dari dua juta orang menonton acara tersebut secara bersamaan, meningkat empat kali lipat dari penayangan perdana tahun lalu yang kuat. Ini menjadikannya salah satu dari tiga acara sport teratas di seluruh dunia yang diadakan secara online pada tahun 2020. Aliran langsung dan acara dari sekitar 370 mitra resmi gamescom telah berkontribusi pada jangkauan globalnya. Ini termasuk, misalnya, ESL One Cologne dan banyak loading langsung dengan influencer dari seluruh dunia yang menyebarkan konten gamescom dalam berbagai bahasa. Kemitraan dengan stage seperti Twitch dan YouTube serta TikTok dan Steam juga membantu gamescom 2020 menjangkau komunitas di mana pun di internet.

Felix Falk, Managing Director sport, mengatakan:’Keadaan luar biasa membuat gamescom 2020 sangat menantang, namun sangat menarik. Konsep electronic menunjukkan seberapa besar potensi internasional dari acara sport kami – yang sudah terbesar di dunia – masih. Namun, pada saat yang sama, menjadi jelas betapa pentingnya konferensi di tempat, selain pengembangan electronic lebih lanjut, bagi komunitas dan industri game. Jadi, kami sekarang harus mengambil pengalaman kami dari tahun ini dan menggunakannya untuk mengembangkan acara online dan offline gabungan yang ideal untuk tahun 2021. Kami juga sangat senang dengan sinyal politik yang dikirim oleh gamescom 2020. Peluncuran acara utama App pendanaan sport yang diumumkan oleh Menteri Federal Transportasi dan Infrastruktur Digital Andreas Scheuer bersejarah dan menandai awal perlombaan kami untuk mengejar ketinggalan sebagai situs internasional yang kompetitif untuk pengembangan game. Kontribusi Menteri Luar Negeri Federal Heiko Maas pada kongres gamescom, serta Debatt (l) e Royale dan partisipasi lebih dari 200 tamu dalam tur electronic, menunjukkan bahwa, tahun ini juga, gamescom tetap menjadi salah satu stage terpenting untuk pertukaran antara pembuat kebijakan dan generasi digital.’

Informasi lebih lanjut tentang partisipasi online gamescom 2020 dan penonton internasional dapat ditemukan di sini

Gamescom tahun depan akan diadakan sebagai acara hybrid vehicle di Cologne dan di net mulai Rabu, 25 Agustus, hingga Minggu, 29 Agustus 2021.

Tentang gamescom

gamescom adalah acara komputer dan video sport terbesar di dunia, serta stage bisnis terbesar di Eropa untuk industri game. Pada 2021, gamescom direncanakan sebagai acara hybrid vehicle akan diadakan di tempat dan secara electronic, mulai Rabu, 25 Agustus, hingga Minggu, 29 Agustus. Gamescom diselenggarakan bersama oleh Koelnmesse dan sport – Asosiasi Industri Game Jerman.

sport – Asosiasi Industri Game Jerman

Kami adalah asosiasi industri sport Jerman. Anggota kami termasuk pengembang, penerbit, dan banyak pelaku industri sport lainnya seperti penyelenggara acara esports, lembaga pendidikan, dan penyedia layanan. Sebagai penyelenggara bersama gamescom, kami bertanggung jawab atas acara terbesar di dunia untuk komputer dan movie sport. Kami adalah mitra ahli untuk websites dan untuk institusi politik dan sosial, dan menjawab pertanyaan yang berkaitan dengan perkembangan pasar, budaya permainan dan literasi media. Misi kami adalah menjadikan Jerman sebagai lokasi permainan terbaik.