RILIS SLOT BARU GAMZIX – Game Terpanas – Berita Industri Game Eropa

Waktu Membaca: 2 menit

Kwalee menempatkan pengalaman monetisasi setara dengan UX dengan format iklan audio reward baru dari AudioMob

Kwalee, penerbit game hiper kasual terkemuka di Inggris akan memasukkan bumbu baru ke dalam monetisasi dalam game dengan menerapkan iklan audio akhir kuartal ini. Dikenal dengan game yang memacu adrenalin, Kwalee pertama-tama akan memperkenalkan format iklan audio inovatif AudioMob dalam judul ‘Belanja Gila’ yang populer, sebagai bagian dari komitmen berkelanjutannya untuk meningkatkan pengalaman pengguna dan monetisasi dalam game-nya.

Pengalaman pengguna lebih penting dari sebelumnya di game seluler dan memiliki kekuatan untuk membuat atau menghancurkan sebuah judul, jadi tidak mengherankan jika lebih banyak pengembang mencari cara baru untuk meningkatkan game dan iklan dalam game mereka. AudioMob, pemimpin audio dalam game, menyediakan alternatif iklan yang ramah pengguna bagi pengembang dengan format iklan audio non-intrusif yang pertama di dunia. Format iklan inovatif menciptakan pengalaman iklan yang imersif bagi pengguna yang bekerja dengan dunia game, dan membantu pengembang game memaksimalkan pendapatan iklan mereka. Melalui pluginnya yang elegan dan mulus, pengembang dapat membuka pendapatan tambahan dan LTV dengan memperkuat penempatan iklan yang ada dengan potensi peningkatan pendapatan 250%.

“Kami tahu bahwa iklan video adalah cara yang bagus untuk memonetisasi game Anda, dan iklan spanduk selama bermain game dapat menghasilkan uang sebesar $ 1, jika Anda beruntung! Memonetisasi menggunakan audio memberikan skenario yang ideal bagi pengembang yang dapat meningkatkan pendapatan mereka secara eksponensial tanpa memblokir pemutar dan merusak retensi pemain, ”kata Christian Facey, CEO dan salah satu pendiri AudioMob.

Iklan audio sudah terbukti sukses di kalangan gamer, dengan survei YouGov dari awal tahun ini mengungkapkan bahwa gamer dewasa Inggris lebih memilih iklan audio daripada alternatif lain, seperti video layar penuh dan IAP. Merek-merek seperti Amazon, Dell dan McDonald’s sudah mulai menggunakan format iklan AudioMob, memanfaatkan banyak manfaatnya, dan sekarang Kwalee bergabung dengan gerakan tersebut.

“Kami selalu tertarik untuk mengembangkan cara baru untuk melibatkan pemain di seluler dengan game hiper-kasual kami, jadi kami sangat tertarik ketika kami mendengar tentang apa yang dilakukan AudioMob dengan iklan audio untuk game seluler,” kata Ryan Davies, Kepala Pemasaran Digital di Kwalee. “Kami sangat ingin berkolaborasi dengan tim Audiomob dalam pengujian untuk melihat apa yang dapat kami produksi bersama, dan Crazy Shopping terasa seperti titik awal yang sempurna.”

Kwalee adalah penerbit game seluler pemenang penghargaan, yang terkenal dengan portofolio game hiper kasualnya yang mengesankan. Tidak asing dengan inovasi, Kwalee akan menggunakan iklan audio non-intrusif AudioMob dalam game populernya ‘Belanja Gila’; permainan simulasi belanja yang kacau dengan lebih dari 20 juta unduhan, menantang pemain untuk mengarahkan pembeli melalui toko untuk mengambil barang-barang paling mahal.

“Kami sangat senang bekerja sama dengan penerbit ternama seperti Kwalee, yang gimnya telah menjadi penggemar berat kami selama bertahun-tahun,” kata Christian Facey, CEO dan salah satu pendiri AudioMob. “Pengujian Kwalee untuk iklan audio kami adalah bukti dari permintaan yang sangat besar untuk pengalaman iklan yang lebih baik dalam game. Bekerja dengan merek game seluler yang berpikiran maju adalah suatu kehormatan, dan akan membantu pekerjaan berkelanjutan kami untuk berinovasi dalam industri game dan meningkatkan standar periklanan dalam game. ”

Saat ini dalam versi Beta, AudioMob sangat senang dengan hasil yang mereka lihat, karena mereka terus mendukung lebih banyak pengembang dan mengekspos formatnya ke lebih banyak pemain. Jika hasil yang dilihat AudioMob adalah indikasi apa yang akan terjadi di masa depan untuk iklan audio dalam game, ada banyak hal yang bisa dinantikan baik untuk pengembang maupun pemain.