Pasar Jerman untuk game seluler tumbuh sebesar 23 persen – European Gaming Industry News

Waktu Membaca: 3 menit

Apakah putaran cepat dari game puzzle, kuis interaktif melawan pemain di seluruh dunia, atau bahkan game tim strategis dalam struktur liga: aplikasi game menarik bagi lebih banyak orang. Aksesibilitas yang mudah dan variasi judul yang terus bertambah menghasilkan peningkatan yang stabil dalam jumlah pemain, dan pendapatan penjualan menunjukkan pertumbuhan yang cukup besar setiap tahun. Pasar untuk aplikasi game membukukan pertumbuhan yang kuat lagi pada tahun 2020. Di Jerman, dalam satu tahun, pendapatan penjualan untuk game yang dirancang untuk smartphone dan tablet meningkat 23 persen menjadi sekitar 2,3 miliar euro. Ini mewakili kelanjutan dari pertumbuhan mengesankan yang dipamerkan di pasar aplikasi game pada tahun-tahun sebelumnya: pendapatan penjualan tumbuh sebesar 22 persen pada 2019, dan sebesar 31 persen pada tahun sebelumnya. Ini adalah angka yang dirilis hari ini oleh game – Asosiasi Industri Game Jerman, berdasarkan data yang dikumpulkan oleh perusahaan riset pasar App Annie. Tahun 2020 melihat kelanjutan dari tren positif lainnya dari tahun-tahun sebelumnya: pertumbuhan pasar secara langsung disebabkan oleh pembelian dalam aplikasi. Pendapatan penjualan dari pembelian semacam itu tumbuh 24 persen menjadi sekitar 2,3 miliar euro. Game gratis untuk dimainkan, terutama, mengandalkan pembelian dalam game. Ini adalah judul yang dapat diunduh dan dimainkan secara gratis. Pemain dapat memilih untuk mengeluarkan uang untuk konten tambahan, seperti mempersonalisasi avatar mereka sendiri dalam sebuah game. Game gratis untuk dimainkan sangat sukses di smartphone dan tablet. Sebaliknya, segmen pasar untuk aplikasi game yang tersedia untuk dibeli kembali menurun. Pada tahun 2020, pendapatan penjualan untuk judul-judul semacam itu turun 15 persen menjadi sekitar 11 juta euro. Tren lain juga berlanjut pada tahun 2020: usia rata-rata pemain game smartphone meningkat 1,4 tahun dalam satu tahun, dari 37,4 menjadi 38,8 – menunjukkan peningkatan usia rata-rata yang jelas. Dengan 52 persen, lebih dari setengah dari pemain game seluler ini adalah wanita.

Game seluler menjadi semakin populer di Jerman. Meningkatnya jumlah pemain tidak hanya berkontribusi pada pertumbuhan pasar yang kuat, tetapi juga pertumbuhan variasi judul. Meskipun toko aplikasi, di tahun-tahun awalnya, terutama menampilkan game kasual untuk dimainkan dari waktu ke waktu, sejak itu mereka telah memamerkan peningkatan jumlah game yang lebih kompleks yang tersedia. Jika kita melihat Asia, kita melihat arah salah satu perkembangan mengambil: game mobile semakin banyak dimainkan secara kompetitif – di liga dan turnamen – sehingga menjadi kategori esports, ‘kata Felix Falk, Managing Director game.

Pasar game Jerman: lonjakan besar dalam pendapatan penjualan pada tahun 2020

Pasar game Jerman mencatat lonjakan pendapatan penjualan yang cukup besar pada Covid-19 tahun 2020. Game komputer dan video serta perangkat keras terkait menghasilkan pendapatan penjualan gabungan sekitar 8,5 miliar euro, seperti yang telah dilaporkan oleh game. Ini meningkat 32 persen dibandingkan tahun sebelumnya. Konsol game, PC game, dan periferal menyumbang sekitar 3,2 miliar euro dalam pendapatan penjualan. Ini meningkat 26 persen dibandingkan tahun 2019. Sub-pasar untuk komputer dan video game melihat pertumbuhan yang lebih kuat, dengan pendapatan 5,2 miliar euro yang dicapai melalui pembelian game, pembelian dalam game dan dalam aplikasi, langganan dan biaya untuk layanan online . Hasilnya, pangsa pasar ini berhasil tumbuh 36 persen dibandingkan tahun sebelumnya.

Tentang data pasar

Data pasar didasarkan pada statistik yang dikumpulkan oleh Panel Konsumen GfK dan App Annie. Metode yang digunakan oleh GfK untuk mengumpulkan data di pasar video game Jerman unik dalam hal kualitas dan penggunaan globalnya. Mereka mencakup survei berkelanjutan terhadap 25.000 konsumen yang mewakili populasi Jerman secara keseluruhan mengenai kebiasaan pembelian dan penggunaan video game mereka, serta panel ritel. Metode pengumpulan data memberikan wawasan unik tentang pasar Jerman untuk komputer dan video game.

game – Asosiasi Industri Game Jerman

Kami adalah asosiasi industri game Jerman. Anggota kami termasuk pengembang, penerbit, dan banyak pelaku industri game lainnya seperti penyelenggara acara esports, lembaga pendidikan, dan penyedia layanan. Sebagai penyelenggara bersama gamescom, kami bertanggung jawab atas acara terbesar di dunia untuk komputer dan video game. Kami adalah mitra ahli untuk media dan untuk institusi politik dan sosial, dan menjawab pertanyaan yang berkaitan dengan perkembangan pasar, budaya permainan dan literasi media. Misi kami adalah menjadikan Jerman sebagai lokasi permainan terbaik.