Laporan baru menemukan + 21% peningkatan waktu yang dihabiskan untuk bermain game di TV Samsung, dan waktu permainan di hari kerja bergeser di seluruh Eropa – European Gaming Industry News

Waktu Membaca: 2 menit

Sebuah laporan baru dari Samsung Ads Europe ‘Behind The Screens: Gaming in 2020’, mengungkapkan Gamer * menghabiskan lebih banyak waktu bermain game per hari di Samsung TV di wilayah EU5 dengan pertumbuhan dua digit yang signifikan (+ 21%) sejak Januari.

Samsung Ads Europe merujuk pada Gamer sebagai konsol game yang terhubung ke TV Samsung yang memainkan satu atau lebih game selama sesi minimal tiga menit. Samsung Ads Europe, divisi media dan periklanan Samsung Electronics, merilis laporan ‘Behind The Screens: How to Reach Gamers’ ‘tentang kebiasaan bermain game di seluruh EU5, melihat kebiasaan dan perilaku penonton yang dilokalkan di lima negara.

Saat menjelajahi bagaimana rata-rata Samsung TV Gamer menghabiskan waktu mereka, Samsung Ads Europe mengidentifikasi bahwa mereka adalah pengalir berat. Rata-rata mereka menghabiskan 45% dari total waktu menonton TV harian mereka, 37% lagi menghabiskan waktu bermain game, dan hanya 18% menghabiskan menonton TV linier. Implikasi bagi pengiklan yang mencoba menjangkau audiens ini adalah bahwa 82% dari waktu mereka dihabiskan di Samsung TV (game + streaming), mereka tidak terpapar pada iklan TV tradisional.

Laporan Samsung Ads mengeksplorasi lebih lanjut bagaimana kebiasaan bermain game harian telah berubah selama tahun 2020. Di Inggris, pemain game aktif sepanjang hari, dengan perubahan yang paling menarik adalah pergeseran waktu yang dihabiskan untuk bermain game pada pagi hari kerja hampir dua kali lipat (+ 48%) sejak Januari 2020. Waktu yang dihabiskan untuk bermain game pada pagi hari di akhir pekan juga meningkat lebih dari sepertiga (+ 34%).

Peningkatan waktu bermain game yang signifikan di semua wilayah EU5

Total waktu yang dihabiskan untuk konsol game yang terhubung ke TV Samsung telah mengalami peningkatan yang signifikan di EU5, dengan Italia mengalami peningkatan tertinggi sejak Januari lebih dari 35%. Spanyol melihat tingkat pertumbuhan tertinggi kedua pada tingkat 31%, sementara tingkat permainan meningkat di Inggris (+ 22%), Prancis (+ 17%) dan Jerman (+ 10%) menunjukkan bahwa di seluruh Eropa selera makan untuk gaming terus berkembang. Dalam hal waktu yang dihabiskan per hari untuk bermain game di konsol yang terhubung ke TV Samsung, Inggris Raya menghabiskan waktu paling banyak rata-rata di seluruh wilayah EU5 dengan pemain yang bermain game selama 2 jam 14 menit per hari.

Alex Hole, Wakil Presiden Samsung Ads Eropa, berkomentar: “Kami melihat minat yang signifikan untuk bermain game di seluruh Eropa pada jutaan konsol game yang terhubung ke TV Samsung, yang sejalan dengan popularitas yang terus meningkat – dan peluang komersial – online bermain game. Menurut Ofcom, total pengeluaran konsumen secara keseluruhan untuk perangkat lunak game, perangkat keras, dan budaya game adalah £ 5,3 miliar pada tahun 2019. Dengan semakin banyaknya gamer yang menghabiskan waktu di TV Samsung mereka baik untuk bermain game atau streaming, ada peluang yang cukup besar bagi pengiklan untuk mencapai hal ini. sulit menjangkau pemirsa di layar lebar, secara bersamaan. “

Samsung telah memegang posisi produsen TV nomor satu global selama 14 tahun berturut-turut, dan menggunakan data kepemilikan yang dikumpulkan oleh teknologi Samsung ACR dan data kepemilikan tambahan di Eropa, memanfaatkan wawasan dari lebih dari 34 juta Smart TV.