Fokus pada Lotere, Mesin VLT, Taruhan Olahraga, Pacuan Kuda, Permainan Meja & Poker – Berita Industri Permainan Eropa

Waktu Membaca: 2 menit

Laporan “Pasar Permainan Prancis (Lotre, Mesin VLT, Taruhan Olahraga, Balap Kuda, Permainan Meja & Poker): Wawasan & Perkiraan dengan Potensi Dampak COVID-19 (2020-2024)” telah ditambahkan ke ResearchAndMarkets.com persembahan.

Pasar game Prancis diperkirakan mencapai US $ 13,16 miliar pada tahun 2024, tumbuh dengan CAGR 2,29% untuk periode yang mencakup dari 2020 hingga 2024.

Faktor-faktor seperti meningkatnya jumlah pengguna ponsel cerdas, meningkatnya permintaan untuk internet of things, pertumbuhan game seluler yang kuat, pertumbuhan acara olahraga, dan pertumbuhan taruhan olahraga online diharapkan dapat mendorong pasar.

Namun, pertumbuhan industri akan ditantang oleh peraturan pemerintah yang ketat, masalah keamanan, dan tarif pajak yang tinggi. Beberapa tren penting termasuk semakin banyaknya penjudi wanita online, perubahan kebiasaan perjudian konsumen, peningkatan penggunaan uang virtual, adopsi teknologi VR dan AR, dan penggunaan teknologi AI.

Pasar permainan Prancis tersegmentasi menjadi lotere, mesin VLT, taruhan olahraga, taruhan pacuan kuda, permainan meja, dan poker. Pasar permainan Prancis sangat didominasi oleh lotere karena minat yang meningkat, dan meningkatnya jumlah rumah tangga berpenghasilan ganda.

Pasar game Prancis diperkirakan akan tumbuh di masa depan karena meningkatnya pengeluaran untuk sarana hiburan, pertumbuhan game seluler, dan peningkatan adopsi game digital. Taruhan olahraga mewakili pasar game yang tumbuh paling cepat dengan peningkatan turnamen olahraga dan meningkatnya jumlah kompetisi olahraga online dalam bentuk video game.

Cakupan laporan:

  • Laporan ini memberikan analisis komprehensif tentang pasar permainan Prancis, yang dibagi menjadi, lotere, mesin VLT, taruhan olahraga, taruhan pacuan kuda, permainan meja, dan poker.
  • Dinamika pasar seperti pendorong pertumbuhan, tren dan tantangan pasar dianalisis secara mendalam.
  • Lanskap persaingan pasar, bersama dengan profil perusahaan dari para pemain terkemuka (GVC Holdings Plc, FDJ dan Kindred Group Plc) juga disajikan secara rinci.

Audiens Target Utama:

  • Perusahaan Game
  • Pengguna akhir
  • Perusahaan Konsultan
  • Bank Investasi
  • Badan Pemerintah & Badan Pengatur

Topik Utama Yang Dicakup:

1. Perkenalan
1.1 Permainan
1.2 Jenis Game
1.3 Peraturan Permainan di Prancis
1.4 Prancis Vs Negara Eropa Lainnya

2. Dampak COVID-19
2.1 Pertumbuhan GGR Online
2.2 Pertumbuhan Online Berdasarkan Produk

3. Analisis Pasar Permainan Perancis
3.1 Pasar Permainan Prancis berdasarkan Pendapatan
3.2 Prakiraan Pasar Permainan Prancis berdasarkan Pendapatan
3.3 Pasar Permainan Prancis berdasarkan Segmen
3.3.1 Pasar Lotere Prancis berdasarkan Pendapatan
3.3.2 Prakiraan Pasar Lotere Prancis berdasarkan Pendapatan
3.3.3 Pasar Mesin VLT Prancis berdasarkan Pendapatan
3.3.4 Prakiraan Pasar Mesin VLT Prancis berdasarkan Pendapatan
3.3.5 Pasar Taruhan Olahraga Prancis berdasarkan Pendapatan
3.3.6 Prakiraan Pasar Taruhan Olahraga Prancis berdasarkan Pendapatan
3.3.7 Bauran Pasar Taruhan Olahraga Prancis
3.3.8 Rincian Pasar Taruhan Olahraga Daring Prancis
3.3.9 Pasar Taruhan Pacuan Kuda Prancis berdasarkan Pendapatan
3.3.10 Prakiraan Pasar Taruhan Pacuan Kuda Prancis berdasarkan Pendapatan
3.3.11 Pasar Poker Prancis berdasarkan Pendapatan
3.3.12 Prakiraan Pasar Poker Prancis berdasarkan Pendapatan

4. Dinamika Pasar
4.1 Pendorong Pertumbuhan
4.1.1 Meningkatnya Jumlah Pengguna Ponsel Cerdas
4.1.2 Menumbuhkan Taruhan Olahraga Online
4.1.3 Meningkatnya Permintaan untuk Internet of Things (IoT)
4.1.4 Pertumbuhan Gaming Mobile yang Kuat
4.1.5 Pertumbuhan Acara Olahraga
4.2 Tren & Perkembangan Utama
4.2.1 Meningkatnya Jumlah Penjudi Wanita Online
4.2.2 Mengubah Kebiasaan Berjudi Konsumen
4.2.3 Meningkatkan Penggunaan Uang Virtual
4.2.4 Adopsi Teknologi VR dan AR
4.2.5 Penggunaan Teknologi AI
4.3 Tantangan
4.3.1 Peraturan Pemerintah yang Ketat
4.3.2 Masalah Keamanan
4.3.3 Tarif Pajak Tinggi

5. Lanskap Kompetitif
5.1 Pasar Prancis
5.1.1 Pemain Utama – Perbandingan Pendapatan
5.1.2 Pemain Utama – Perbandingan Kapitalisasi Pasar
5.1.3 Pemain Utama- Taruhan Olahraga Online

6. Profil Perusahaan
6.1 GVC Holdings Plc
6.1.1 Ikhtisar Bisnis
6.1.2 Tinjauan Keuangan
6.1.3 Strategi Bisnis
6.2 FDJ
6.3 Grup Kindred Plc.

Untuk informasi lebih lanjut tentang laporan ini kunjungi https://www.researchandmarkets.com/r/n94o0l