FITUR REPLAY BARU DARI KETERLIBATAN PRAGMATIC PLAY BOOSTS – Berita Industri Gaming Eropa

Waktu Membaca: 5 menit

Laporan “Peluang dan Strategi Pasar Global Perjudian Online hingga 2030: Pertumbuhan dan Perubahan COVID-19” telah ditambahkan ke ResearchAndMarkets.com persembahan.

Laporan ini memberikan informasi penting yang dibutuhkan oleh para ahli strategi, pemasar, dan manajemen senior untuk menilai pasar perjudian online global.

Pasar perjudian online global mencapai nilai hampir $ 58.960 juta pada 2019, meningkat pada tingkat pertumbuhan tahunan gabungan (CAGR) sebesar 9,9% sejak 2015. Pasar tersebut diperkirakan akan tumbuh dari $ 58.960 juta pada 2019 menjadi $ 92.860 juta pada tahun 2023 dengan tingkat 12,0%. Pasar diharapkan tumbuh dari $ 92.860 juta pada tahun 2023 menjadi $ 113.120 juta pada tahun 2025 dengan CAGR 10,4%. Pasar diharapkan tumbuh dan mencapai $ 185.740 miliar pada tahun 2030 dengan CAGR 10,4%.

Alasan Membeli

  • Mengungguli pesaing menggunakan informasi dinamika sisi permintaan yang akurat dan terkini.
  • Pahami bagaimana pasar dipengaruhi oleh virus korona dan bagaimana kemungkinan muncul dan tumbuh seiring dengan meredanya dampak virus.
  • Identifikasi segmen pertumbuhan untuk investasi.
  • Memfasilitasi pengambilan keputusan berdasarkan data historis dan prakiraan serta faktor pendorong dan batasan di pasar.
  • Buat strategi regional dan negara berdasarkan data dan analisis lokal.
  • Ikuti perkembangan terbaru dari penelitian pelanggan dan pasar
  • Tolok ukur kinerja terhadap pesaing utama.
  • Kembangkan strategi berdasarkan kemungkinan perkembangan di masa depan.
  • Memanfaatkan hubungan antara kumpulan data utama untuk penyusunan strategi yang unggul.
  • Cocok untuk mendukung presentasi internal dan eksternal Anda dengan data dan analisis berkualitas tinggi yang andal
  • Dapatkan perspektif global tentang perkembangan pasar.

Laporan tersebut mencakup bab-bab berikut

  • Ringkasan Eksekutif – Bagian ringkasan eksekutif dari laporan memberikan gambaran singkat dan ringkasan laporan
  • Struktur Laporan – Bagian ini memberikan struktur laporan dan informasi yang tercakup dalam berbagai bagian.
  • Pendahuluan – Bagian pendahuluan pada laporan memberikan pengantar singkat tentang segmentasi menurut geografi, segmentasi menurut jenis permainan, dan menurut perangkat.
  • Karakteristik Pasar – Bagian karakteristik pasar dari laporan mendefinisikan dan menjelaskan pasar perjudian online. Bab ini juga mendefinisikan dan menjelaskan barang dan jasa terkait yang tercakup dalam laporan.
  • Tren dan Strategi – Bab ini menjelaskan tren utama yang membentuk pasar perjudian online global. Bagian ini menyoroti kemungkinan perkembangan masa depan di pasar dan menyarankan pendekatan yang dapat diambil perusahaan untuk memanfaatkan peluang ini.
  • Analisis Dampak COVID – Bagian ini memberikan wawasan tentang bagaimana pandemi memengaruhi pasar perjudian online.
  • Ukuran dan Pertumbuhan Pasar Global – Bagian ini berisi sejarah global (2015-2019) dan prakiraan (2019-2023), (2023-2025), dan (2025-2030) nilai pasar, serta pendorong dan batasan yang mendukung dan mengontrol pertumbuhan. pasar dalam periode bersejarah dan perkiraan.
  • Analisis Regional – Bagian ini berisi sejarah (2015-2019) dan perkiraan (2019-2023), (2023-2025), dan (2025-2030) nilai pasar dan perbandingan pertumbuhan dan pangsa pasar berdasarkan wilayah.
  • Segmentasi – Bagian ini berisi nilai pasar (2015-2030) dan analisis untuk berbagai segmen.
  • Ukuran dan Pertumbuhan Pasar Regional – Bagian ini berisi nilai pasar wilayah (2019), historis (2015-2019) dan perkiraan (2019-2023), (2023-2025), dan (2025-2030) nilai pasar, serta pertumbuhan dan pasar berbagi perbandingan negara-negara dalam kawasan. Laporan ini mencakup informasi tentang semua kawasan Asia-Pasifik, Amerika Selatan, Timur Tengah dan Afrika serta negara-negara besar di setiap kawasan. Bagian gambaran pasar dari laporan ini menjelaskan ukuran pasar saat ini, informasi latar belakang, inisiatif pemerintah, peraturan, badan pengatur, asosiasi, struktur pajak perusahaan, investasi, dan perusahaan besar.
  • Lanskap Persaingan – Bagian ini mencakup perincian tentang lanskap persaingan pasar perjudian online global, perkiraan pangsa pasar, dan profil perusahaan untuk para pemain terkemuka.
  • Merger dan Akuisisi Kunci – Bab ini memberikan informasi tentang merger dan akuisisi terkini di pasar yang tercakup dalam laporan. Bagian ini memberikan perincian keuangan utama dari merger dan akuisisi yang telah membentuk pasar dalam beberapa tahun terakhir.
  • Peluang dan Strategi Pasar – Bagian ini mencakup peluang dan strategi pasar berdasarkan temuan penelitian. Bagian ini juga memberikan informasi tentang peluang pertumbuhan di seluruh negara, segmen, dan strategi yang harus diikuti di pasar tersebut. Ini memberikan pemahaman tentang di mana ada bisnis signifikan yang akan diperoleh pesaing dalam lima tahun ke depan.
  • Kesimpulan dan Rekomendasi – Bagian ini memuat kesimpulan dan rekomendasi berdasarkan temuan penelitian. Bagian ini juga memberikan rekomendasi untuk perusahaan judi online dalam hal penawaran produk / layanan, perluasan geografis, strategi pemasaran dan kelompok sasaran.
  • Lampiran – Bagian ini mencakup perincian tentang kode NAICS yang tercakup, singkatan dan kode mata uang yang digunakan dalam laporan ini.

Pertumbuhan dalam periode bersejarah diakibatkan oleh meningkatnya penggunaan ponsel cerdas dengan aksesibilitas internet yang lebih baik, peningkatan pendapatan yang dapat dibuang, dan pertumbuhan ekonomi pengalaman. Pertumbuhan ini dibatasi oleh peraturan yang ketat, dan masalah privasi yang berkembang.

Ke depannya, peningkatan keterlibatan selama pandemi COVID-19, platform yang secara teknis canggih, perubahan kebiasaan perjudian konsumen, dan legalisasi perjudian diharapkan dapat mendorong pasar. Resesi global, peraturan pemerintah yang ketat tentang perjudian, pembatasan peraturan untuk mengekang kecanduan judi dan perubahan demografis merupakan faktor utama yang dapat menghambat pertumbuhan pasar perjudian online di masa depan.

Pasar judi online tersegmentasi berdasarkan jenis permainan menjadi taruhan, kasino, lotere, poker, bingo online, dan lainnya. Taruhan adalah segmen terbesar dari pasar perjudian online berdasarkan jenis permainan, terhitung 47,0% dari total pasar pada tahun 2019. Ke depannya, segmen lotere diharapkan menjadi segmen yang tumbuh paling cepat di pasar perjudian online, dengan CAGR 16,4 %.

Pasar perjudian online juga tersegmentasi berdasarkan perangkat menjadi desktop, seluler, dan perangkat lainnya. Desktop adalah segmen terbesar pasar perjudian online berdasarkan perangkat, terhitung 57,6% dari total pasar pada tahun 2019. Ke depannya, segmen seluler diharapkan menjadi segmen yang tumbuh paling cepat di pasar perjudian online, dengan CAGR 13,3 %.

Asia Pasifik adalah wilayah terbesar di pasar perjudian online global, menyumbang 31,7% dari total pada tahun 2019. Disusul oleh Eropa Barat, Amerika Utara, dan kemudian wilayah lainnya. Ke depannya, wilayah dengan pertumbuhan tercepat di pasar perjudian online adalah Eropa Timur dan Asia Pasifik, di mana pertumbuhan akan berada pada CAGR masing-masing 16,3% dan 12,5%. Ini akan diikuti oleh Eropa Barat dan Afrika, di mana pasar diharapkan mencatat CAGR masing-masing 9,3% dan 9,3%.

Pasar perjudian online terfragmentasi, dengan sejumlah besar pemain kecil di pasar. Sepuluh pesaing teratas di pasar membuat hingga 26,1% dari total pasar pada 2019. Pemain utama di pasar termasuk bet365 Group Ltd., GVC Holdings PLC, The Stars Group Inc., Flutter Entertainment plc, dan Kindred Group plc.

Peluang teratas di pasar perjudian online yang tersegmentasi berdasarkan jenis permainan akan muncul di segmen taruhan, yang akan memperoleh $ 14.786,0 juta dari penjualan tahunan global pada tahun 2023. Peluang teratas di pasar perjudian online yang tersegmentasi berdasarkan perangkat akan muncul di segmen seluler, yang akan memperoleh $ 16.721,3 juta dari penjualan tahunan global pada tahun 2023. Ukuran pasar perjudian online akan memperoleh keuntungan terbesar di China pada $ 3.997.1 juta. Strategi berbasis tren pasar untuk pasar perjudian online termasuk berinvestasi dalam teknologi AI, mengintegrasikan cryptocurrency sebagai mode pembayaran, berinvestasi dalam teknologi AR dan VR, membangun aplikasi seluler, mensponsori acara olahraga dengan jumlah penonton yang besar dan menyediakan akses gratis ke game dengan main tertentu fitur dalam versi berbayar untuk menarik lebih banyak pengguna. Strategi yang diadopsi pemain di pasar perjudian online termasuk berinvestasi dalam memperluas operasi melalui peluncuran produk inovatif, dan dalam akuisisi dan merger untuk memperkuat penawaran layanan mereka.

Untuk informasi lebih lanjut tentang laporan ini kunjungi https://www.researchandmarkets.com/r/mzq59g

Sumber: GlobeNewsWire