Federasi Esports Portugis Menjadi Anggota ESIC – Berita Industri Gaming Eropa

Waktu Membaca: 2 menit

Enthusiast Gaming Holdings Inc. telah mengumumkan hasil keuangannya untuk kuartal kedua tahun 2020. Semua informasi keuangan disajikan dalam dolar Kanada kecuali dinyatakan lain.

Total pendapatan Q2 2020 adalah $ 7,0 juta, dibandingkan dengan $ 7,1 juta untuk tiga bulan yang berakhir pada 31 Maret 2020. Pendapatan Q2 melebihi ekspektasi manajemen, didorong oleh kinerja divisi media Perusahaan di tengah pandemi COVID-19. Pendapatan tahunan per penonton pada Q2 2020 adalah $ 0,12 meningkat dari $ 0,10 pada Q1 2020.

Marjin laba kotor Q2 2020 adalah 46%, dibandingkan dengan 46% pada Q1 2020 dan 34% pada Q4 2019. Kenaikan marjin kotor pada tahun berjalan dibandingkan dengan Q4 2019 disebabkan oleh pertumbuhan aliran pendapatan marjin yang lebih tinggi termasuk penjualan langsung dan langganan, yang diharapkan terus bertambah. Keterlibatan pemirsa meningkat 35% menjadi 3,1 miliar tampilan halaman di seluruh platform media, dibandingkan dengan 2,3 miliar tampilan halaman selama K1 2020.

Rugi bersih pada Q2 2020 adalah $ 5,2 juta dan rugi bersih per saham adalah $ 0,07. Kerugian bersih termasuk $ 1,4 juta dari bunga dan pertambahan, $ 1,1 juta dari amortisasi dan depresiasi, $ 0,3 juta dari kompensasi berbasis saham dan pemulihan pajak penghasilan tangguhan sebesar $ 0,4 juta. Perusahaan mengakhiri Q2 2020 dengan posisi kas yang kuat sebesar $ 8,4 juta.

“Saya senang dengan kinerja Kuartal 2 kami yang kuat, bahkan dengan latar belakang pandemi global yang berdampak negatif pada tarif iklan di seluruh papan. Sangat menyenangkan melihat tim penjualan langsung kami muncul sebagai kontributor berharga bagi pendapatan dan margin, serta acara Pocket Gamer kami berhasil diluncurkan secara online. Pertumbuhan pendapatan media kami semakin diperkuat oleh lonjakan jumlah langganan dan peningkatan penayangan iklan, dan momentum dalam aliran pendapatan kami yang berbeda ini berlanjut hingga Kuartal 3, ”Adrian Montgomery, CEO Enthusiast Gaming, mengatakan.

“Hasil Kuartal 2 kami mengikuti akuisisi transformasional Omnia Media yang diumumkan minggu lalu. Mengakuisisi Omnia tidak hanya akan mengubah seluruh lanskap bisnis kami, tetapi juga akan menambah nilai langsung baik secara operasional maupun finansial di setiap aspek platform kami, yang akan mulai terlihat pada kuartal berikutnya. Kombinasi ini sangat melengkapi prioritas utama kami, dan kami berharap dapat bekerja dengan tim berpengalaman Omnia saat kami mengintegrasikan bisnis, ”tambahnya.