Esports Entertainment Group dan Daftar Tim Rilis Sekutu Esports untuk VIE.gg CS: GO Legend Series – Berita Industri Gaming Eropa

Waktu Membaca: <1 menit

Sebuah penelitian baru telah mengungkapkan bahwa pesaing eSports Brasil kemungkinan besar akan melakukan kecurangan dengan menggunakan kode curang, bot, dan peretasan untuk mendapatkan keuntungan yang tidak adil atas lawan saat bermain online.

Studi Negara Curang menggunakan data volume penelusuran untuk menganalisis kejadian kode curang, bot, dan peretasan yang digunakan dalam judul gim video populer dan membandingkannya dengan jumlah unduhan di setiap negara untuk mengungkap lokasi mana yang memiliki kepadatan penipu tertinggi.

Menurut penelitian, sepuluh negara teratas dengan kepadatan penipu tertinggi adalah Brasil, Georgia, Irak, Pakistan, Portugal, Yunani, Bulgaria, Aljazair, Rumania, dan Azerbaijan.

Studi tersebut menemukan bahwa gamer paling mungkin melakukan cheat saat bermain Minecraft, League of Legends, Fortnite, Roblox, dan Apex Legends. Gamer Indonesia, AS, dan Prancis lebih suka menggunakan kode cheat saat bermain online, dengan gamer AS disebut-sebut paling mungkin menggunakan bot dan peretasan terhadap orang lain.

Analisis penelitian menunjukkan bahwa pemain Swedia dan Norwegia menyukai bot untuk mendapatkan bonus, sementara pemain di Spanyol dan Rusia kemungkinan besar menggunakan kode curang untuk mengubah medan permainan. Gamer di AS, Jerman, dan Inggris Raya kemungkinan besar akan menggunakan bot, sedangkan di Meksiko, Irlandia, dan Bulgaria adalah yang paling tidak mungkin melakukannya.

Studi tersebut juga menemukan bahwa Islandia, Panama, dan Kosta Rika mengklaim jumlah penipu terendah, membuat pesaing eSports dari lokasi ini lebih cenderung jujur ​​tentang kemampuan mereka saat bermain melawan orang lain secara online.