Di Balik Keberhasilan Pasar Perjudian Online Eropa yang Berkembang – Berita Industri Permainan Eropa

Waktu Membaca: 4 menit

Karena semua jenis pembatasan pada pertemuan sosial dan kehadiran fisik di banyak bisnis fisik, pasar perjudian dan perjudian online global telah membengkak pada tahun 2020. Karena perjudian semakin menjadi aktivitas online, pasar seperti Uni Eropa diproyeksikan tumbuh sekitar 10% per tahun, dan meningkat menjadi hampir US $ 35,5 miliar pada tahun 2022, naik hampir 32% dari angka tahun 2018. Secara global, pasar perjudian online diproyeksikan mencapai US $ 160 miliar pada tahun 2026. Pasar Eropa dipandang jauh lebih diatur daripada yang lain, dengan sisi Barat mengejar pendapatan pasar Timur. Tetapi untuk berbagai kelompok pengembang dan platform mereka, ada perusahaan yang sudah berlisensi untuk beroperasi di UE yang menuai hasil dari posisi pasar mereka di benua itu, termasuk Bragg Gaming Group, Glue Mobile, Activision Blizzard, Century Casino Inc., dan Penggemar Gaming.

Melalui anak perusahaannya ORYX Gaming, Bragg Gaming Group baru-baru ini mengumumkan masuknya ke pasar Swiss yang menguntungkan, setelah menandatangani kesepakatan konten dengan operator terkemuka mycasino.ch oleh Grand Casino Luzern.

Perlu dicatat bahwa baru-baru ini tahun 2019, game online ilegal di Swiss, dan semua akses ke situs dan aplikasi tidak berlisensi akan diblokir. Tetapi undang-undang perjudian baru dari Juli 2019 memungkinkan kasino darat untuk meluncurkan operasi online.

Sejak itu, pasar online yang diatur Swiss dengan cepat memperoleh daya tarik. Angka resmi terbaru dari regulator negara menunjukkan bahwa pemegang lisensi game online menghasilkan CHF23.5M (lebih dari US $ 26 juta) hanya dalam sebagian tahun pertama siaran langsung.

Patut diperhatikan bahwa mitra ORYX / Bragg, merek, Grand Casino Luzern, mycasino.ch menghasilkan pendapatan sebesar CHF8,9 juta (hampir US $ 10 juta) pada tahun 2019 — menyumbang hampir 38% dari total pasar game online Swiss.

“Kami memiliki awal yang baik untuk operasi online kami dan terus mencari konten yang segar dan menarik untuk meningkatkan pengalaman basis pelanggan kami yang terus berkembang. Kami sangat senang memiliki kesempatan untuk berkolaborasi dengan ORYX di masa mendatang, ”kata Wolfgang Bliem, CEO Grand Casino Luzern. “Tujuan utama kami adalah untuk memberikan pemain Swiss kami hiburan murni di level tertinggi, dan kami percaya portofolio game ORYX dapat membantu kami mencapai hal itu. Kami senang menjadi operator pertama di negara ini yang menawarkan game melalui ORYX dan yakin bahwa game tersebut akan menjadi hit besar dengan pemain kami. ”

Melalui ORYX GAMING, Bragg dilisensikan oleh Malta Gaming Authority (MGA), serta Kantor Perjudian Nasional Rumania (ONJN) dan mematuhi, disertifikasi, atau disetujui di 18 yurisdiksi utama lainnya.

“Pasar online Swiss adalah salah satu yang kami perhatikan sejak undang-undang baru diberlakukan pada tahun 2019 dan kami sangat senang akhirnya dapat melakukan debut,” kata Matevz Mazij, Managing Director ORYX Gaming. “Grand Casino Luzern menjadi mitra yang sempurna bagi kami sebagai salah satu operator paling mapan di pasar dengan merek online yang kuat dan kami berharap dapat bekerja sama untuk membangun kehadiran kami di negara ini.”

Sebelum pengumuman Swiss, Bragg Gaming Group mengumumkan pertumbuhan pendapatan yang luar biasa sebesar 72% pada Q3 2020. Bragg terus fokus pada perluasan jejak globalnya, memasukkan 14 pelanggan baru dalam satu kuartal saja. Selain Swiss, mereka juga dalam diskusi lanjutan dengan pelanggan baru di berbagai yurisdiksi berlisensi lainnya di Eropa dan Amerika Latin.

Dibangun di atas portofolio asetnya yang mencakup anak perusahaan ORYX Gaming, Bragg Gaming Group diposisikan sebagai fasilitator game online B2B yang inovatif, menyediakan solusi turnkey termasuk platform iGaming ritel, online, dan seluler omni-channel kepada klien seperti Grand Casino Luzern. Game Bragg dimainkan dan dinikmati di negara-negara di seluruh dunia, dan perusahaan akan mensponsori World Gaming Executive Summit (WGES) yang bergengsi tahun ini — salah satu konferensi iGaming paling eksklusif di Eropa.

Pada konferensi virtual lain yang diadakan pada 9 Desember, Glu Mobile (NASDAQ: GLUU) akan mengirimkan CEO dan COO-nya untuk berpartisipasi dalam pertemuan empat mata dan obrolan ringan di Konferensi Virtual TMT Global UBS.

Tidak seperti game kasino online, aset utama Glu Mobile adalah game seluler “freemium” — game yang dapat diunduh gratis, tetapi mendorong pemain untuk menghabiskan lebih banyak uang untuk konten yang dapat diunduh dan peningkatan. Model bisnis ini terbukti cukup sukses, karena saham Glu Mobile telah naik 43,88% selama kuartal terakhir, dan naik 76,88% pada tahun lalu. Pendapatan perusahaan mencapai rekor tertinggi US $ 158,50 juta, melampaui estimasi US $ 136,30 juta, menghasilkan pertumbuhan tahun-ke-tahun sebesar 48%.

Sama seperti Glu, Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI) mengalami peningkatan pendapatan pada tahun 2020, dengan tingkat yang diharapkan sebesar 28%. Penguncian tahun ini dan peningkatan waktu di rumah telah memberi Activision Blizzard basis pemain terbesar yang terlibat hingga saat ini. Perusahaan berharap rilis Call of Duty berikutnya hanya akan menambah keuntungan — dan mendorong penjualan di Q4 menjadi $ 2 miliar, dan pemesanan bersih $ 2,7 miliar.

“Ada beberapa waralaba hiburan yang menghasilkan pemesanan bersih tahunan lebih dari $ 1 miliar,” kata Bobby Kotick, CEO Activision Blizzard. “Dan hari ini, kami mengoperasikan tiga di antaranya: Call of Duty, World of Warcraft, dan Candy Crush. Dan masing-masing memiliki peluang yang jelas untuk pertumbuhan yang berkelanjutan. “

Kurangnya lalu lintas fisik di Eropa tampaknya merugikan kelompok-kelompok seperti Century Casino Inc. (NASDAQ: CNTY), yang mengutip kasino-kasino di Polandia mengalami Q3 2020 yang lebih lembut. Sementara kasino di kota-kota kecil di seluruh negeri (menarik lebih banyak pelanggan lokal) berjalan baik, dua kasino mereka yang lebih besar di ibu kota Polandia, Warsawa, sedang dilunakkan karena kurangnya wisatawan dan pelancong bisnis. Namun, perusahaan hiburan kasino global sudah mulai beralih ke taruhan olahraga internet, seperti pada bulan Oktober bermitra dengan Tipico untuk bermain game di Colorado. Tipico awalnya dimulai di Eropa pada tahun 2004, dan merupakan penyedia taruhan olahraga terkemuka di Jerman.

Popularitas game online dan esports terus dibantu oleh kerja komunitas jejaring sosial terbesar di dunia untuk para gamer dan penggemar esports, Enthusiast Gaming (TSX: EGLX). Dengan jangkauan lebih dari 300 juta penggemar game setiap bulan, dan penyelenggara acara game seluler terbesar di Eropa, Pocket Gamer Connects, Enthusiast Gaming telah melihat pertumbuhan yang kuat pada tahun 2020 — termasuk pertumbuhan 36% dari total pendapatan iklan, termasuk iklan terprogram pertumbuhan pendapatan 28%.

Karena sifat bisnis mereka, acara Enthusiast tidak dirugikan seperti grup yang lebih berpusat pada batu bata dan mortir, seperti Century Casino. Festival game online EGLX 2020 terbaru ditonton oleh lebih dari 12 juta penggemar, sambil streaming total 53 jam konten selama empat hari dari 10-13 November.

Karena pasar perjudian dan perjudian online Eropa terus berkembang, perusahaan seperti Bragg Gaming Group terlihat berada dalam posisi yang baik untuk memanfaatkan keuntungan.

SUMBER Microsmallcap.com