Anggota Parlemen Ceko Memilih untuk Melarang Mesin Slot di Praha – Berita Industri Permainan Eropa

Waktu Membaca: 2 menit

  • Pada paruh pertama tahun 2020, aplikasi game menghasilkan pendapatan penjualan 1,1 miliar euro di Jerman
  • Sekitar sepertiga pengguna game bermain lebih dari biasanya selama pandemi COVID-19
  • Sendiri atau bersama keluarga dan teman – orang sering bermain game di ponsel cerdas mereka selama krisis virus corona. ‘

Pada paruh pertama tahun 2020, game untuk smartphone dan tablet sangat populer di Jerman. Ini ditunjukkan oleh angka pasar baru untuk aplikasi game yang dirilis oleh game – Asosiasi Industri Game Jerman, berdasarkan data yang dikumpulkan oleh perusahaan riset pasar App Annie. Menurut data, penjualan aplikasi game untuk smartphone dan tablet meningkat 23 persen dibandingkan paruh pertama tahun 2019. Secara total, aplikasi game dan pembelian dalam aplikasi menghasilkan 1,1 miliar euro di Jerman. Ini adalah pertama kalinya penjualan melampaui angka satu miliar euro dalam enam bulan pertama tahun ini. Dalam kelanjutan tren beberapa tahun terakhir, apa yang disebut pembelian dalam aplikasi menyumbang hampir semua penjualan dengan aplikasi game. Ini semua di atas semua adalah bagian dari game gratis untuk dimainkan. Judul semacam itu dapat diunduh dan dimainkan secara gratis, dengan pemain hanya mengeluarkan uang untuk konten tambahan, misalnya untuk membuat karakter bermain mereka sendiri.

“ Selama krisis virus korona, banyak orang sangat menikmati bermain di smartphone mereka – untuk hiburan, untuk belajar dan untuk tetap berhubungan dengan keluarga dan teman, ‘kata Managing Director game Felix Falk. Pasar untuk aplikasi game juga melanjutkan kesuksesannya dari tahun-tahun sebelumnya, membukukan pertumbuhan lebih lanjut dalam dua digit dalam enam bulan pertama tahun ini. Bermain game di smartphone dan tablet telah lama menjadi bagian rutin dari kehidupan sehari-hari bagi jutaan orang Jerman. ‘

Game membantu orang melewati krisis virus corona

Menjelang gamescom tahun ini, game menerbitkan data survei representatif tentang perilaku bermain orang Jerman selama krisis virus corona. Data menunjukkan bahwa sekitar sepertiga (35 persen) pemain mengatakan mereka bermain lebih dari biasanya selama pandemi COVID-19; sekitar seperempat (27 persen) telah bermain lebih sering dari biasanya dengan keluarga atau teman. Secara keseluruhan, lebih dari seperempat (28 persen) pemain mengatakan bahwa permainan telah membantu mereka melewati pandemi dengan lebih baik.

Tentang data pasar

Data pasar untuk aplikasi game dikumpulkan oleh App Annie, sebuah perusahaan yang mengkhususkan diri dalam riset pasar.

Data survei yang digunakan didasarkan pada survei online oleh YouGov Deutschland GmbH di mana 2.027 orang berpartisipasi antara 27 Juli dan 1 Agustus 2020. Hasilnya diukur dan mewakili populasi Jerman yang berusia 16 tahun ke atas.

game – Asosiasi Industri Game Jerman

Kami adalah asosiasi industri game Jerman. Anggota kami termasuk pengembang, penerbit, dan banyak pelaku industri game lainnya seperti penyelenggara acara esports, lembaga pendidikan, dan penyedia layanan. Sebagai penyelenggara bersama gamescom, kami bertanggung jawab atas acara terbesar di dunia untuk komputer dan video game. Kami adalah mitra ahli untuk media dan untuk institusi politik dan sosial, dan menjawab pertanyaan yang berkaitan dengan perkembangan pasar, budaya permainan dan literasi media. Misi kami adalah menjadikan Jerman sebagai lokasi permainan terbaik.